[转]FLASH制作常见问题集
[ 2007-4-16 10:35:00 | By: zjxij ]
 

1. 论坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?

MC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action 是Flash的编程语言。

2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?

MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层

里有一个事件。

3. MC在场景中是如何播放的?

把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一

个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。

4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?

首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了

运动轨迹。

5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?

把封闭的路径去掉一点点试一试。

6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题?

Modify>Movie,将 Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。

7. 文字按钮为什么不灵活?

你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HI

T区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。

8. 如何把动画输出成动态的gif文件?

先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(GIF影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出

GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。

9. Flash中如何输出为一帧帧的图片

选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。

10. 如何设置FLASH的背景?

设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便

可。

11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色?

选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可

以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色

可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。

12. 画圆时如何改变圆边线的颜色?

通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。

13. 如何画标准的正圆正方?

按住Shift键配合鼠标同时绘制。

14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置?

选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,

y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。

15. 如何做文字的变形动画?

将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。

16. 请问如何将文字或图镂空?

打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。

17. 如何调整调整多个场景的播放次序?

Windows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。

18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中?

可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。

19. 如何把Swf放到FP2000中去?

先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的“自定义”,在“Shockwave

Flash Object”前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径

、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记

,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP不如用DW好。

20. 怎么让一条线一点点延伸出来?

一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。

21. 在FLASH5里如何整体改变大小?

新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象

选中然后调整大小。

22. 如何合并层?

从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。

23. 如何进行多帧选取?

用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。

24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?

把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。

25. 如何找到放在窗口外边的面板?

将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率

是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。

50. 如何使Layer靠得的紧一些?

点击时间轴的最右方一个有黑三角的标志,在菜单中选Short。另外菜单里还有可以调节帧的显示比例的选项命令。

51. 如何设置动画背景为透明的?

在发布设定中的HTML栏中有一项是窗口模式,选透明的窗口一项就OK。不过透明只在IE中可以,在NC中便失效了。

52. 如何将一张图变成Flash文件后任意缩放而不出现锯齿?

导入的如果是位图,必须转换为矢量图格式,矢量图容量小,放大无失真,有很多软件都可以把位图转换为矢量图,但实际上Flash中已提供了把位图转换位矢量图的方法,简单有效。先按Ctrl+R导入需转换的位图,选菜单Modify>Trace Bitmap。在弹出的对话框中,把Color和Minimum Area设得越低,后两项设得越加紧密、越多转角(即下拉菜单越偏前面的选项),得到的图形文件会越大,转换出的画面也越精细。

53. 如何让一行汉字围绕一个圆心排列呢?

先随便打一个字符(不要打散),画一个圆作为引导线,用引导线做这个字符环绕一周的动画,有几个字环绕动画就做成几帧,Rotate选None,把Orient to path的勾打上,然后把每一帧都变成关键帧,删掉引导层,选中洋葱皮功能的编辑多帧,选所有帧,把第一帧往后的所有帧都剪切,Ctrl+Shift+V到第一帧,环绕就做好了,再把每个字符改成你想要的就行了。

54. Flash5里面消除文字锯齿用哪个实现?

在flash里面直接输入的文字都可以圆滑显示的
注意选中菜单View>Antialias Texts项。

55. 如何整齐规划Flash中的工具面板?

选择菜单Window>Panel Sets>Default Layout,一切又会排列得整整齐齐。觉得每个浮动工具窗口太大了,是吗?请双击该窗口上面的蓝色标题条,窗口就会缩至最小,要用时再双击打开它。另外,整个Flash5窗口的右下角也设有这些窗口的快捷按钮,非常方便。

56. 在Flash5中如何缩放场景?

以前的版本缩放对象只能用鼠标或者放大镜工具来增大或缩小场景的大小。但在Flash5中就不一样了。只要按Ctr+或Ctr-就能轻松改变场景的大小。

57. 如何调用外部的库文件?

打开菜单File>Open as Library,就可轻易的利用其中的符号。这个如此简单实用的问题,居然很多人并不知道! 更深一步,你还可选择File>Open as shared library命令来直接调用网上的Fla文件中的符号库,而且这个Library中的元素在客户端浏览时只需要下载一次,所有这个项目中用到这个Library元素的Movie的地方,在客户端都会自动调用这些元素无需再次下载,可以节约用户大量的下载时间。这在团队协同开发的时候特别有用。这就是Flash5“共享元素库”的魅力所在。

58. 在Flash5中转换格式有那些技巧?

Flash5中增加了对Realplayer文件格式输出的全面支持,对于自己的作品在网上的发布,从此又多了一个选择,真是令人惊喜。有人喜欢用Flash制作GIF动画,或因其它用处,需转换为AVI或MOV格式。但有时发现许多动画信息都无故丢失,究其原因,FLASH动画中应用了Movie Clip。准确讲这不算一个技巧,但往往会困惑一些初学者。根本的解决办法就一个,动画中不要用Movie clip。当然你更别指望生成的GIF、AVI或MOV动画能支持Swf文件的交互了。在输出动画为AVI格式时,注意要选用Windows自带的压缩方式(如Microsoft Video1等)。

59. 输出动画保存为AVI格式而后看AVI时,MC 都不动,该如何解决?

答:一、将你想要用的MC大小作成和想要的影片同样大小如400*500
二、建一个新层
三、将你的MC直接输入到这个层上面
好了你再输出个AVI试试如果你的位置不对就调整MC。

60. 在Flash中如何画多边形?

以六边形为例:首先画一水平线段,然后复制线段并将其旋转120度;重复第2、3步骤,共复制和旋转5次,最后用箭头工具将各线段头尾相接摆放即可,注意打开吸附功能。

61. 如何对声音进行裁剪?

答:选中声音所在的层,然后按Ctrl+F,选择上面的声音选项卡,下面有个”Edit...”点击它然后可以对你到入的声音进行裁切。

62. 在Flash中如何使字体清晰?

答:用Ctrl+B打散字体,或者用CW FONT就是繁体字效果也比较好。

63. 如何制作文字圆周运动?

答:File->New,文字工具输入"B"(字体Arial Black,大小24,蓝色),Add Guide Layer,最好选中磁铁工具(Snap),选画圆工具,Line Color选个醒目的,Fill Color选无色(调色板左上角有个方框,点一下变成X就行了),在Guide层按住Shift画个圆,用箭头工具拖动"B"吸附到圆的顶部正中央,在"B"左边一点,用橡皮把圆擦一个很小的缺口,选字母层,在第16帧按F6插入关键帧(你想做的共有几个字就在第几帧插入关键帧),把"B"拖到缺口左边的圆上(这是最后一个字母的位置,可多试几次,以使所有字母能均匀排开),在第一帧点右键选Properties,设置Motion变化,在Orient to path direction前打上对号,好让字母能垂直圆周排列,OK。点字母层,选中所有帧,按F6把所有帧都变成关键帧。点选Time Line第四个图标Edit Multiple s,再点第五个图标Modify Onion Markers,选Onion All。好了,所有16个字母都显示出来了,当然都是"B"。删除Guide层。选中所有字母,按F8转变为符号Symbol 1。按Ctrl+L打开库窗口,双击Symbol 1进入编辑界面,选择一个字母,双击,改为你需要的字母和颜色。依次把所有字母都修改好,OK,主体工程已经完成。下面可以小试牛刀了。新建一层,删除原来的字母层。把Symbol 1拖入新层第一帧,在第40帧插入关键帧,在第一帧右击选Properties,选Motion,Rotate选Clockwise,1 times,然后发布就可以了。

64. 一张图片不断循环怎么制作?

答:可以中一个MC中多做几个层,每一层导入一张图,然后按安排好次序就可以了。

65. 如何制作写字的效果?

答:先输入要写的文字例如说“动”字,选好字体,调整好大小,打散,这就是最后一帧。复制,插到前面一帧。用橡皮擦掉"动"的最后一笔的一点,这就是倒数第二帧。再复制,再按笔划的逆顺序擦掉一点,这是倒数第三帧。下面同理。每次擦多少,你可自己感觉,也可参考一些写字效果的源文件。有一点要注意,就是平常写字时停顿的地方要添加一个或更多的关键帧,只要依据播放速度而定。

66. 如何优化自己的作品?

尽量少用大面积的渐变,特别是形变(Shape),二是保证在同一时刻的渐变对象尽量的少,最好把各个对象的变化安排在不同时刻。

减少动画的文件大小的方法:少采用位图或者结点多的矢量图。线条或者构件的边框尽量采用基本形状,少采用虚线或其它花哨的形状。尽量采用windows自带的字体,少用古怪的中文字体,尽量减少一个动画种的字体种类。少采用逐帧动画,重复的运动变化,应采用Graphic或Movie clip。动画输出时,采用适宜的位图及声音压缩比。

67. 如何在Flash中调用EXE文件?

fscommand ("exec", "path/*.exe")
path为路径名,必须是绝对路径。

68. 导出的.EXE文件如何自动关闭?

在flash最后一帧上或在按钮上加
fscommand ("quit")

69. 如何调整Action中的字体大小?

点击Action面板右上角的三角形按钮,在菜单中选择Font Size,然后根据自己的需要选择大号,或中号,系统默认的是小号字体。

70. 如何禁止菜单、Zoom In (Out)功能,以及完成双击SWF文件时直接全屏 ?

全屏 -> FS Command ("fullscreen", true) 本全屏只是简单地将屏幕占满,动画部分并不会因此而放大。
禁止缩放 -> FS Command ("allowscale", False)
禁止菜单 -> FS Command ("showmenu", False) MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。

71. 如何通过按钮给别人发E-mail?

添加下列语句:
get url: mailto:yourname@sina.com

72. 电视干扰的效果怎么做?

1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。

2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到Flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:

setProperty ("xh", _x, random(10)-5);

setProperty ("xh", _y, random(10)-5);

在第二帧添加:gotoAndPlay(1);

73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?

Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。

74. Flash中的路径的作用是什么?

如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。

75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?

/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。

76. 如何在MC中控制主场景的播放?

Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。

77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?

添加:
Get URL ("java :open('new.htm', 'newwin', 'width=320,height=320');")

78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?

第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound
第二下再跳到另一帧然后stop all sound

79. 如何改变调入后的SWF大小?

setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);

“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。

80. 如何改变调入后的swf的位置?

一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。

另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。

setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y");

“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。

81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?

在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)

a = _root.mcname.b;

此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b

82. 在Flash中如何打开Word文档?

Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc     。

83. 在Flash中如何调用mpeg文件?

Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句:

FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg)");

然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。

补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。

84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画?

我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。

85. Flash内怎么用js或java?

答:on(release){
Get URL ("java :alert'........'";)
}

on(release){
thanx="thanks";
}

86. 在Action的编辑窗口中怎么输入中文?

可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。

87. Flash如何与数据库连接?

答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。

88. 在用FsCommand中可以调用Java吗?

答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。

 
 
 
Re:[转]FLASH制作常见问题集
[ | By: [小瓶盖] ]
 
学习了
 
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